문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 밤의 여왕 트리비아 (문단 편집) == 평가 및 운영법 == 사거리, 생존성, 데미지, 근거리 대응력을 모두 보유한 원거리 암살자 캐릭터로 한타 때 몸 약한 적들을 잡는데 최적화된 대인 원딜이다. 다만 원거리 딜러임에도 [[화망]]을 형성하는 능력과 적의 움직임을 빠르게 끊는 능력은 그냥 없다시피 하기 때문에 수비적인 플레이에는 영 적합하지 않다. 보편적으로 멀리서 긴 사거리의 박쥐폭풍과 부츠커터로 탱커를 견제하거나 딜러들을 따내는 플레이가 주를 이룬다. 어느 정도 레벨이 갖춰지면 탱커조차도 스킬 한 사이클만으로 빈사로 몰고가는 엄청난 딜량을 자랑한다. 박쥐폭풍의 시야를 뛰어넘는 사거리로 적 원딜을 암살하고 다닐 수도 있으며 또한 본인 위치와 먼 곳에서 한타가 발생해도 비행을 통해 강습과 전장합류를 빠르게 할 수 있다. 원딜, 서포터 플레이어보다는 암살자 근딜 플레이어에게 더 적합한 원딜이다. 심지어 암살자 근딜 플레이를 주로 하던 플레이어에게는 상위호환에 가까운 느낌을 받을 수 있다. 캐릭터의 플레이 스타일이 원딜보다는 근딜[* 그 중에서 특히 강습형 궁극기란 점에서 로라스와 테이가 가장 유사하다. 물론 트리비아가 로라스/테이보다 궁극기의 단일 성능은 모자라지만(로라스에겐 데미지가 밀리고 테이에겐 판정과 범위가 밀린다) 대신에 일반기술을 좀더 좋게 받아서 궁극기가 실패해도 로라스/테이 대비 리스크가 적고 안전하다.]에 가까울 뿐만이 아니라 딜링과 생존에 있어 모자람이 없는 캐릭터이기 때문이다. 특히 '''원거리 암살자'''라는 부분을 유의미하게 눈여겨봐야 한다. 사이퍼즈에서 원딜 포지션의 캐릭터들은 어지간히 상황이 이상하지 않은 이상 뒷치 전략은 변칙적인 전략으로 한두번 정도 쓰는 편이지만 트리비아의 경우엔 박폭을 쓰면 힘이 다 빠지기에 이것이 주 전략이다. 트리비아의 박쥐폭풍은 에임핵 급 유도력을 가졌으면서 딜링은 적 딜러 캐릭터를 끝내기에 충분한 수준이며, 만약 실패하거나 딜이 부족하더라도 기나긴 사거리로 보유한 안정성과 최상급 도주 기술로 [[아님 말고]] 하면서 도망치면 그만이다. 비행이라는 준수한 회피+광역기까지 가졌으니 금상첨화. 적진에 다가가는 중에 시야의 공백을 노리고 갑툭튀한 적에게 캐치 당하거나 공격 중에 물리는 케이스 정도만 조심하면 양학까지 가능한 픽이다. 같은 티어인 [[시바 포]] 대비 딜량을 어느 정도 희생했지만 안정성이 상당히 높은 편이다. '네오플의 딸'이라는 별명이 있을 정도로 전략적인 플레이를 하면 정말 --짜증나는--강력한 캐릭터이지만 공격 스킬의 템포가 좀 느린 편이라 즉각적으로 적을 공격하기 어려워 숙련이 필요하다. 조작법 자체는 간단하고 스킬 하나 하나의 효과가 확실하지만 워낙 공격이 느릿느릿해 당장의 순발력보다는 적의 빈틈을 감시하는 두뇌 플레이가 필요하며, 머리를 잘 굴리면 그 보상이 안정적으로 확실히 돌아오는 상급자들의 [[국밥]] 캐릭터라고 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기